Apple Wallet existe depuis 2012. Google Wallet depuis 2011. Ce sont des technologies éprouvées, massifiées, présentes sur des milliards de smartphones. Les grandes marques mondiales s'en servent depuis des années pour leurs cartes d'embarquement, leurs billets de concert, leurs programmes de fidélité.
Et pourtant : pour un éditeur logiciel qui veut offrir la même chose à ses propres clients, la réalité reste décourageante. Chaque nouveau client est un quasi-nouveau projet. Des semaines de travail, un budget conséquent. Et si on passe par un éditeur de pass historique, une dépendance qui se renouvelle et se renforce à chaque édition, à chaque événement, à chaque mise à jour.
Certains acteurs de l'écosystème ont parfaitement compris la situation.
Ils ont construit une rente technologique sur une technologie que le marché a pourtant largement amortie. Le client paie, souvent cher, année après année, pour une prestation dont la complexité réelle diminue à mesure que les outils s'améliorent. Mais l'opacité reste entière. Et la dépendance aussi.
Walleett a été créé pour casser cette logique.